活动基本结构
使用HTML5语义化标签构建抽奖页面,包含以下核心组件:
- 设备检测模块:通过特性检测判断浏览器支持情况
- 动画容器:展示金币摇动效果
- 倒计时组件:显示抽奖剩余时间
- 结果展示区:显示中奖信息
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摇动检测原理
通过DeviceMotion API获取设备加速度数据:
- 监听devicemotion事件获取三维加速度值
- 计算前后两次加速度差值
- 设定摇动阈值(通常为3000-5000)
- 当综合加速度超过阈值时触发抽奖
关键参数计算公式:
Δ = √(Δx² + Δy² + Δz²)
核心代码实现
JavaScript摇动检测逻辑:
let lastX, lastY, lastZ; const THRESHOLD = 3000; window.addEventListener('devicemotion', (e) => { const acceleration = e.accelerationIncludingGravity; const deltaX = Math.abs(lastX acceleration.x); const deltaY = Math.abs(lastY acceleration.y); const deltaZ = Math.abs(lastZ acceleration.z); if((deltaX + deltaY + deltaZ) > THRESHOLD) { triggerLottery; lastX = acceleration.x; lastY = acceleration.y; lastZ = acceleration.z; });
优化建议
- 添加节流函数防止重复触发
- 支持横竖屏切换检测
- 增加触觉反馈提升用户体验
- 服务端验证防止作弊
最终实现效果应包含完整的动画过渡和音效反馈,建议使用CSS3动画实现金币抖动效果
通过HTML5设备API结合语义化标签,可构建跨平台的摇一摇抽奖系统。实际部署时需注意移动端兼容性检测和性能优化,建议采用渐进增强策略确保基础功能可用性。
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