活动基本结构
使用HTML5语义化标签构建抽奖页面,包含以下核心组件:
- 设备检测模块:通过特性检测判断浏览器支持情况
 - 动画容器:展示金币摇动效果
 - 倒计时组件:显示抽奖剩余时间
 - 结果展示区:显示中奖信息
 
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摇动检测原理
通过DeviceMotion API获取设备加速度数据:
- 监听devicemotion事件获取三维加速度值
 - 计算前后两次加速度差值
 - 设定摇动阈值(通常为3000-5000)
 - 当综合加速度超过阈值时触发抽奖
 
关键参数计算公式:
Δ = √(Δx² + Δy² + Δz²)

核心代码实现
JavaScript摇动检测逻辑:
let lastX, lastY, lastZ;
const THRESHOLD = 3000;
window.addEventListener('devicemotion', (e) => {
const acceleration = e.accelerationIncludingGravity;
const deltaX = Math.abs(lastX
acceleration.x);
const deltaY = Math.abs(lastY
acceleration.y);
const deltaZ = Math.abs(lastZ
acceleration.z);
if((deltaX + deltaY + deltaZ) > THRESHOLD) {
triggerLottery;
lastX = acceleration.x;
lastY = acceleration.y;
lastZ = acceleration.z;
});
优化建议
- 添加节流函数防止重复触发
 - 支持横竖屏切换检测
 - 增加触觉反馈提升用户体验
 - 服务端验证防止作弊
 
最终实现效果应包含完整的动画过渡和音效反馈,建议使用CSS3动画实现金币抖动效果
通过HTML5设备API结合语义化标签,可构建跨平台的摇一摇抽奖系统。实际部署时需注意移动端兼容性检测和性能优化,建议采用渐进增强策略确保基础功能可用性。
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