目录导航
一、用户充值功能实现逻辑
系统通过独立充值模块处理用户充值请求,核心流程包括:
- 用户输入手机号与充值金额后触发验证机制
- 调用
recharge(String phoneNumber, double amount)
方法执行金额更新 - 通过JDBC连接MySQL数据库更新用户余额字段
- 生成交易记录并写入消费详单文件
该方法采用事务处理确保数据一致性,异常处理机制捕获数据库操作错误,并回滚未完成交易。
二、套餐管理模块架构设计
套餐管理系统基于三层架构实现:
- 表示层:提供套餐余量查询、变更操作界面
- 业务逻辑层:处理套餐扣费规则与资费计算
- 数据持久层:通过
ServicePackage
实体类映射数据库套餐表
套餐变更时执行changePackage(String phoneNumber, String packageName)
方法,更新用户关联的套餐ID并重置用量计数器。
服务类型 | 超额单价 |
---|---|
通话时长 | 0.2元/分钟 |
短信条数 | 0.1元/条 |
上网流量 | 0.1元/MB |
三、数据库交互与状态更新机制
系统采用JDBC实现关键数据操作:
- 用户余额字段实时更新至
mobile_card
表 - 消费记录写入
consumption_detail
表并备份至文本文件 - 套餐余量通过定时任务更新
service_usage
表
数据库连接池技术优化高频操作性能,预编译语句防止SQL注入攻击。
该系统通过分层架构实现高内聚低耦合,结合面向对象设计与数据库事务机制,保证业务数据完整性。充值模块采用金额原子性更新策略,套餐管理模块运用策略模式支持灵活资费规则扩展。异常处理机制覆盖网络中断、并发冲突等场景,提升系统健壮性。
内容仅供参考,具体资费以办理页面为准。其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
本文由神卡网发布。发布者:编辑员。禁止采集与转载行为,违者必究。出处:https://www.xnnu.com/74546.html